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CJ 2016:VR设备或成展会“主角” 泛娱乐化大行其道

来源:游迅网 作者:佚名 时间:2016-07-27 10:54:09

ChinaJoy 2016展会还有一天即将开始,众多游戏公司、硬件厂商以及showgirl们都已经开始提前做好了准备。对于一个已经举办了13届的游戏展会,我们看什么?根据我们之前得到的消息,本次展会依旧会是VR的“专场”,而众多国内网络游戏公司也会现身,showgirl由于今年的政策原因,恐怕不再是热点,游戏展会最终还是游戏者的天堂。


(图片来源:游迅网)


今年以来,随着HTC、Oculus、索尼等厂商相继推出消费级VR设备,与VR***结合的游戏领域也成了各家厂商追逐的焦点。这一点正好在今年的CJ上大幅体现。

   

除了VR之外,游戏领域依旧***。除了网易、腾讯等游戏***将登台亮相之外,多家游戏厂商已经透露了今年打算发布的新产品。同时,游戏公司的转型已经被提上了日程,“泛娱乐”、“影游联动”正式列入各大游戏公司的战略规划,移动电竞领域也开始被越来越多的游戏公司承认。ChinaJoy今年或许不仅是show girl的ChinaJoy,更多的是回到游戏本身。

   

VR恐成展会主角,多家VR厂商同台竞技

   

成立于2014年的大朋VR,是***次参加ChinaJoy。这家公司的办公地点距离CJ主场馆上海新国际博览中心不足十公里,作为本地成长的VR公司,在两年的时间里,大朋相继完成超过2亿人民币的融资,并推出了***台VR一体机。大朋VR参展负责人透露,在CJ开放注册的***时间,已经着手准备参展,并将“中欧VR游戏***大赛决赛”搬到了CJ现场。


国产“大朋”VR

   

跟大朋一样,VR厂商正成为活跃在CJ上的新身影。据新浪科技不完全统计,围绕ChinaJoy周边,VR行业大大小小的发布会、沟通会、酒会超过了20场。


HTC Vive

   

除了国内厂商,国际VR大厂也选择将发布会与ChinaJoy同步。7月27日,索尼将召开中国发布会,宣布PS VR在国内的发行时间、价格以及市场策略。作为VR三大厂的一员,PS VR正式进入中国,一直备受关注,它的发布或许将会对现有的行业格局产生冲击。除了索尼之外,HTC VIVE也将和合作的游戏开发商一起继续亮相。


PlayStation VR 

   

与此同时,官方召开的全球虚拟现实娱乐***大会、全国虚拟现实娱乐产业大会、中国国际智能娱乐硬件展览会等涉及VR的行业会议和展会都将与ChinaJoy游戏会议同步召开。

   

ChinaJoy将会成为行业展之外,VR的又一个秀场。

  

“泛娱乐”的战略布局,游戏展回归游戏

   

无论VR多么***,ChinaJoy依旧是游戏厂商的主场。在今年的ChinaJoy上,国内***游戏制造商依旧会像往年一样,搭建大面积展厅,请很多show girl站台聚拢人气。没有了衣着暴露的show girl,这个游戏行业的展会或将回归游戏本身。


showgirl

   

这一转变可以从多家游戏厂商公布的计划中看出。以西山居为例,在ChinaJoy上,其中,西山居将主推“剑侠三部曲”三款作品,《魔域手游》等由西山居代理的游戏也是今年参展的重点。


   中手游也将携带9款游戏参展,并将与育碧签订游戏授权。“今年我们的宣传基调是讲求务实,踏实做产品”,负责展会的中手游内部人士称。

除了西山居、中手游、巨人网络等知名公司的游戏发布之外,泛娱乐布局也成为了多家游戏公司提及的重点。

   

日前,***世界在澳门公布了***发展战略,将通过影游联动构建一个横跨游戏、影视、动漫、文学、媒体、教育的文化产业集群。据***内部人士透露,在这次CJ上,***依旧会对外界展示这一点。

   

提出“影游联动”的还有蓝港互动。此前,蓝港互动已经成立了蓝港影业进行自主游戏IP开发,并于去年9月投资了主机游戏公司斧子科技。围绕“影漫游”三者的战略将会是蓝港互动展示的重点。

   

泛娱乐之外,移动电竞也是今年游戏厂商的一大重点布局。腾讯要办移动电竞沙龙,巨人要将今年的年度产品《球球大作战》电竞化,移动电竞的先行者英雄互娱还将继续力推。在去年China Joy上移动电竞都还是一个新鲜并且饱受质疑的新事物。随着腾讯的入局,和众多大厂组成的移动电竞联盟所产生的示范作用,移动电竞被迅速催熟。除了Chinajoy的主推外,今年游戏***将自己的主力手游电竞化恐怕也将成为趋势。


“泛娱乐”战略布局

   

移动电竞能够得以迅速发展,和最近两年手游重度化的大形势也有很大关系。端游IP手游化和移动电竞几乎都是***的游戏,资源越来越集中,恐怕已经无法回避。

   

ChinaJoy依旧是***的秀场。据不完全统计,ChinaJoy周边的各种发布会和聚会的数量已经接近150场,创下历年新高。但据新浪科技了解,目前的活动多由大游戏公司举办,从研发实力和运营能力等来看,游戏行业的集中程度越来越明显,市场留给小游戏公司的空间已经不多。

   

更多的行业趋势还要等到明天的《中国游戏产业报告》出炉。从去年公布的数据来看,我国端游用户已经超过1.3亿,页游和手游的用户均超过3亿,游戏这个千亿级的市场依然还存在很明显的增长趋势。

   

没有了花里胡哨的表演和走秀,游戏行业的下一个增长点在哪儿,应该在这次CJ上可以看得清楚明白。

责任编辑:高乐

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